Testimonio de avance de un joven en videojuegos

Game Boy Advance se lanzó en Japón el 21 de marzo de 2001 y llegó a los Estados Unidos en junio del mismo año. Yo tenía 15 años en ese momento y guardé mi dinero durante meses para adquirir uno. Mi amigo y yo fuimos a Walmart y gastamos $ 99 cada uno a finales del verano. Él consiguió la versión en negro, y como teníamos que diferenciarnos, me quedé con el modelo morado. No lo hice . ¡Ni siquiera me importaba obtener un sistema púrpura, la mera realidad de que pude obtener este punto fue impresionante para mí!

El primer videojuego que compré fue GT Development Champion Competing y me encantó. Las imágenes eran sorprendentemente excelentes, desde mi punto de vista, y jugué ese juego durante horas seguidas. En retrospectiva, fue ’No es un juego tan fantástico, pero eso y Así es exactamente como sucede de vez en cuando. También obtuve Castlevania: Circle of the Moon un par de meses después, juego que definitivamente me dejó alucinado. ¡La música! ¡La exploración! ¡El látigo! Me gustó mucho ese videojuego, que fue solo el comienzo.a través de enlace my boy juegos sitio web Mi biblioteca de juegos de GBA ciertamente crecería con el paso de los años y descubrí muchos videojuegos geniales para usar mi adorable videojuego morado Young boy.

Desde el verano de 2001, he tenido otras computadoras de mano Nintendo (no la New 3DS hellip; todavía), pero ninguna me ha traído tanta felicidad como mi videojuego Kid Breakthrough. Este testimonio de 2015 es’No es lo que llamarías relevante , pero considero importante volver periódicamente a sus raíces y recordar cómo eran las cosas antes.

Esto es’No será una retrospectiva sobre Game Kid Advancement, sino una revisión completa. Game Young Boy Advance es un sistema de videojuegos portátil muy asequible, por lo que deseo averiguar si funciona. Vale la pena su dinero y su tiempo en 2015. Dejemos que ’aprendemos

! Especificaciones tecnológicas

Según los estándares contemporáneos, Nintendo’GBA no es una potencia de ninguna manera. También en aquel momento, los críticos de cine comentaron sobre la falta de energía en el aparato portátil. La gran preocupación en 2001 fue que no funcionaba. Es muy posible que no haga 3D. Nintendo promovió la herramienta como una SNES mejorada y no como un contraste directo con la PlayStation inicial.

El GBA tenía una CPU ARM7TDMI de 32 bits y 16,8 MHz con 256 KB de RAM integrada. Tenía la capacidad de presentar 32.768 colores en su pantalla LCD TFT de 2,9 pulgadas. La pantalla en sí tenía una resolución no retina de 240×160 y, sinceramente, es una monstruosidad en comparación con las pantallas que solemos mirar hoy en día. La cubierta de plástico es bastante liviana y pesa solo 140 gramos (o menos de 1/3 de libra). También tenía un coprocesador Z80 de 8 bits y 8 MHz, que era básicamente el tracto digestivo de un Game Young Boy Color, incluido para jugar a tus juegos antiguos. Sí, no hubo emulación, era simplemente un minijuego Young boy dentro de tu nuevo Game Child.

Para disfrutar, deje’Comparemos estas especificaciones con uno de los principales sistemas de juegos portátiles de la actualidad: el Apple iPhone 6.

  • El iPhone es un 72% más delgado que un GBA
  • Los pesos son prácticamente los mismos, pero el iPhone de Apple pesa 11 g menos
  • Apple iPhone tiene una CPU 167 veces más eficaz
  • El iPhone tiene 4000 veces más RAM (necesité volver a verificar mis matemáticas en ese caso, pero fue así.
  • a la derecha)El iPhone tiene 26 veces más píxeles en su pantalla. A modo de comparación, a continuación se muestran ambas pantallas si sus píxeles tuvieran el mismo tamaño:

Sería completamente justo afirmar que el GBA está completamente superado por cualquier otra pieza de tecnología moderna que existe hoy en día. Diablos, tu lavavajillas probablemente tenga un orden de magnitud más potente que esta antigüedad. Sin embargo, como Nintendo ha confirmado una y otra vez, las especificaciones no son las mismas. t lo que hace buenos juegos. Incluso 14 años después, el GBA ha envejecido de manera sorprendentemente hermosa.

Imágenes y audio

Juegos en el videojuego Kid Advancement don’No parece tan pobre, se han pensado todos los puntos. Sí, algunos juegos han envejecido mejor que otros, pero en general, mi tiempo con estos juegos antiguos no se ha visto perjudicado por sus imágenes. Zelda se parece a Zelda, Mario luce tan bien como siempre y Wario Ware nunca se queda corto para pasar de un juego a otro con fluidez.

Posiblemente sea’ya que nosotros y Estamos experimentando un renacimiento de juegos de PC retro Actualmente, sin embargo, los gráficos 2D me parecieron encantadores. El GBA era bueno proporcionando sprites y realizando animaciones por computadora fluidas como la seda. Los juegos que aprovecharon estas fortalezas parecían respetables. El mayor obstáculo para las imágenes fue la pantalla en la que se mostraban, pero seguramente tendrá su propio espacio un poco más adelante.

Aparte de las imágenes, el uso de mi GBA me recordó exactamente lo extraordinarios que fueron los cartuchos durante muchas épocas. Toneladas de veces simplemente usan ’No existe en ninguno de los videojuegos que he estado jugando. Los juegos sencillos como Super Mario Bros. son estúpidamente rápidos. Calculé el tiempo necesario para pasar de cambiar en Game Young boy a estar en la pantalla de título, y fueron 4 segundos. ¡Y 3 segundos de eso fue la animación por computadora de arranque de Game Boy! Incluso los videojuegos más grandes como The Legend of Zelda: The Four Swords generalmente se llenan de inmediato.

Mientras yo’Hablando del tema, también hay algo extremadamente puro en cuanto a no tener que cuidar una interfaz de usuario. Transformar el GBA te lleva directamente a cualquier videojuego que esté vinculado a él. Si no hay ningún juego conectado, arranca y simplemente se queda ahí. La gente suele decir que los teléfonos móviles y las tabletas son excelentes porque son absorbidos y se convierten en un solo punto a la vez. Esto es particularmente cierto en el caso del GBA. Literalmente, no hace nada más que el videojuego que has conectado. I’No estoy afirmando que quiera que mi PS4 se comporte así, pero aún así no funciona. Es un divertido cambio de tarifa con respecto a todos nuestros hoteles de lujo modernos.

Duración de la batería

El estilo tiene que ver con el compromiso, y Nintendo cambió la calidad de la pantalla por una excelente duración de la batería. El GBA funciona con una colección de baterías AA y tiene una duración de batería promocionada de 15 horas. Las evaluaciones en ese momento parecían estar de acuerdo con esa afirmación. De hecho, he estado probando (también conocido como jugando) este sistema durante aproximadamente una semana y todavía estoy trabajando en la primera colección de Duracell Quantum AA’lo incluí allí. Me puse y No sé exactamente la cantidad de horas que dedica. Ha estado en uso, pero ciertamente creo que es así.

A diferencia de los dispositivos portátiles modernos para videojuegos, 15 horas son legendarias. La PlayStation Vita obtiene de 3 a 5 horas de juego, mientras que la Nintendo 3DS obtiene de 3,5 a 6,5 ​​horas.

El mayor problema que puede encontrar es, de hecho, obtener algunos conocimientos de AA’para colocar en tu GBA. Mi GBA es lo único que todavía utilizo, además del control remoto de mi televisor, que utiliza AA’&, así que tuve que correr rápido a la tienda para conseguir algunos.

Diseño

El Video Game Kid Advancement está bien diseñado y es extremadamente cómodo de sostener durante sesiones prolongadas de videojuegos. Al parecer, este no es un punto de vista universal, como lo hizo IGN. No me gusta la ubicación de los botones L+R en la parte superior de

la herramienta: I Me alienta que la ubicación más efectiva para estos interruptores sea en la parte posterior del sistema, ya que muchos jugadores cubren sus manos convenientemente alrededor de la parte posterior cuando lo sostienen. Intentar tocar rápidamente los botones laterales y mantener presionado el control direccional al mismo tiempo es como darte palmaditas en la cabeza y frotarte la barriga.

Quizás sea ’Es porque acumulé memoria de tejido muscular durante los últimos 14 años, pero no lo hice. No encuentro que la posición del parachoques sea incómoda de ninguna manera. El hecho de que DS, 3DS, 2DS, PSP y PlayStation Vita hayan tenido la misma ubicación del interruptor parece mostrar que mucha gente está de acuerdo con esta posición.

Las formas y el tamaño del GBA son ideales para jugar. De hecho, creo que se siente mucho mejor y es mucho más cómodo que los modelos 3DS existentes en el mercado. Mis manos de tamaño adulto cubren agradablemente la herramienta con todos los controles cómodamente accesibles. La cantidad limitada de botones también hace que sea fácil presionar lo que necesites para activar momentáneamente. aviso. Hay un D-pad, 2 botones frontales, 2 disparadores y un interruptor de inicio y selección. Los botones se comportan y hacen clic, incluso en este modelo antiguo que y Se ha utilizado durante cientos de horas durante varios años.

El GBA no sólo es cómodo de sostener, también es cómodo de sostener. También es tranquilizadoramente sólido. La herramienta es bastante liviana y rsquo;Está hecho de plástico en todas partes. Incluso la pantalla es de plástico blando que no se romperá si la deja caer sobre una superficie difícil. Echando un vistazo a mi dispositivo, veo algunas mellas alrededor del cuerpo y un par de rasguños en la pantalla, pero parece respetable en general. Esto fue utilizado por 3 niños de entre 6 y 15 años y requirió una buena cantidad de castigo. La realidad de que se encuentre en tan buenas condiciones 14 años después es un testimonio de la excelencia de Nintendo. Concéntrese en la durabilidad.

Esto tiene un pequeño costo, quiero decir, ya que el GBA no es estéticamente agradable para los requisitos de los dispositivos modernos. En un mundo donde el aluminio y el vidrio chapados se han convertido en los estándares de atractivo tecnológico, esta bestia de plástico violeta es lo mejor. No es muy llamativo. Tiempos diferentes, pretendo.

Juegos

Nintendo’Los sistemas portátiles de Microsoft siempre han crecido con su excelente calendario de videojuegos, y Game Child Breakthrough es un gran vencedor en este sentido. Se lanzaron 1.074 juegos para GBA, y cuando cuentas todos los videojuegos de Video Game Kid que podía jugar, tienes un total de 2.276 videojuegos jugables en la consola.

¡Y esos videojuegos eran buenos! Bueno, sin duda muchos de ellos eran una completa basura, pero los buenos eran realmente geniales. Mirando hacia atrás en mi colección, juegos como Golden Sun, Mario Golf, Pokemon Ruby/Sapphire, Metroid Combined, Tony Hawk’Pro Skater 2, Wario Ware y Castlevania: Aria of Sorrow se destacan como algunos de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Al crear esta reseña, tuve la oportunidad de volver atrás y jugar estos videojuegos, y definitivamente aguantan. Estos juegos tienen un control excelente y son muy divertidos.

Lo más sorprendente de revisar estos juegos antiguos es que son mucho mejores que básicamente cualquier tipo de videojuego que tenga en mi iPhone. Disfruto Alto’Experience y Mikey Hooks, pero pueden ’No estoy cara a cara con los videojuegos que acabo de mencionar. Allí’Hay mucha más profundidad, incluso más desafíos y, lo más importante, más diversión en estos videojuegos de más de 10 años que cualquier cosa que tenga actualmente en mi iPhone. Es ’Es un poco serio ver cuánto hemos caído en los juegos de PC móviles en los últimos años. Si Nintendo volviera a publicar estos juegos en iPhone, seguramente los elegiría en un abrir y cerrar de ojos y pronto se convertirían en mis juegos favoritos de iOS.

Lo bueno

  • Selección de videojuegos que se mantiene vigente en la actualidad
  • Construcción duradera y de alta calidad
  • Factor de forma cómodo
  • Sin tiempos de carga
  • Duración de la batería de 15 horas

Lo malo

  • El presente es principalmente inútil
  • El morado es una selección de tonos intrigante